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"Não há mistura de carros e RPG por aí", diz produtor de The Crew ao TCG

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Um dos maiores destaques da BGS 2014 foi a presença massiva de produtores internacionais no evento. Membros diretamente ligados à indústria que nunca antes haviam botado os pés por aqui deram as caras para sentir o nosso mercado e compartilhar um pouco da vasta experiência que têm.

Um deles foi David Guillaume, produtor de arte do aguardado The Crew, a proposta automobilística em mundo aberto da Ubisoft. Em entrevista ao BJ, Guillaume falou sobre os desafios de criar um universo que misture carros e conceitos de RPG, a ideia de se ter um "avatar" no game, que é o seu carro, o sistema de física e outros detalhes.

Tudo isso e mais você confere no vídeo acima, filmado durante a BGS 2014. Que venha a edição 2015 com ainda mais personalidades!

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