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O trabalho em equipe também ajudou no desenvolvimento de Battlefield 3

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Patrick Liu, produtor de Battlefield 3, comentou que o trabalho em equipe foi extremamente importante para o desenvolvimento do game. Um dos motivos que facilitou o teamplay foi o fato de que o jogo estava sendo inteiramente desenvolvido na DICE em Estocolmo, permitindo que as equipes do multiplayer e do modo cooperativo, por exemplo, conversassem entre si para trocar ideias. “No final das contas, temos um produto muito mais coerente e melhor”, comenta Liu em entrevista ao site MTV.

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