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Para id Software, 18 meses é pouco para se desenvolver um game

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Em entrevista ao site Eurogamer, o diretor de design da id Software, Matt Hooper, afirmou que a empresa não seria capaz de desenvolver um título em apenas 18 meses. Segundo ele, o período ideal para produção de um título varia de dois anos e meio a três anos, pois menos do que isso geraria muita pressão e resultaria em um jogo aquém do esperado. Hooper afirmou ainda que os trabalhos em Doom 4 se iniciarão após o final do desenvolvimento de Rage, que chega ao mercado em setembro deste ano.

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