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Para IO, jogos anteriores de Hitman “falharam” [vídeo]

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O diretor de gameplay da IO Interactive, Christian Elverdam, se mostrou bem empolgado com as possibilidades trazidas pela nova engine de Hitman: Absolution. Em entrevista ao GameSpot, ele afirmou que os games anteriores entristeciam os membros da equipe de produção e que, em diversos momentos, “falharam” em entregar o que os fãs desejavam.

Elverdam cita, como principal inovação, o sistema Instinct, que dá ao jogador a possibilidade de explorar estratégias alternativas em vez de simplesmente tentar ultrapassar os obstáculos sempre da mesma maneira. Segundo ele, esse é o principal fator que diferencia o novo game dos anteriores.

Hitman: Absolution chega no ano que vem para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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