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Para Sony, 3D não funciona em consoles portáteis

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De acordo com Andrew House, presidente da Sony Europe, a empresa estudou a inclusão de efeitos 3D no NGP, mas decidiu investir em outras características para o console. De acordo com ele, a decisão foi tomada pois a companhia chegou à conclusão de que a tecnologia não funciona tão bem em um portátil.

“O 3D possui um grande potencial no que chamamos de ‘ambiente dedicado de entretenimento’. Em casa, na televisão, onde é uma experiência compartilhada. Não conseguimos ver como isso pode ser transferido para consoles portáteis”, afirmou House,.

Segundo ele, o foco da Sony é oferecer aos usuários a melhor experiência possível em entretenimento portátil, principalmente com a ajuda de uma interface diferenciada. “Estamos confiantes que nos diferenciamos da concorrência, especialmente no que diz respeito à conectividade e recursos de rede”, concluiu.

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