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Para Stardock, jogos para PC passarão por revolução gráfica

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Segundo o presidente da Stardock, Brad Wardell, os jogos para computador estão prestes a passar por uma revolução gráfica que vai deixar os consoles para trás. “Deixaremos de trabalhar com limites de 2GB para memória ilimitada. Isso significa que teremos texturas em alta resolução.”

Para Wardell, essa limitação estava emperrando o desenvolvimento de jogos, e é um dos principais motivos pelos quais não houve melhoria gráfica nos últimos anos. “Deem mais um ano e veremos coisas ‘muito loucas.’” Ele completa afirmando que, se os consoles não fizerem a mesma migração, a diferença gráfica entre PCs e video games será tão grande que “vai machucar”.

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