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Processo de criação do Wii U envolveu GamePad de papelão

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Fonte da imagem: Reprodução/Revista oficial da Nintendo
A Nintendo revelou um dos designs iniciais do GamePad do Wii U, permitindo que o mundo dê uma olhada no processo de desenvolvimento do novo console. Chama a atenção a existência de um modelo de papelão do controle-tablet, criado pelo próprio designer do aparelho, Kazuyuki Motoyama, para que os criadores pudessem efetivamente segurar o dispositivo.

Para simular a tela, pedaços de papel com as mais diferentes funções eram colocados em uma abertura na parte superior. A ideia de Motoyama era passar aos desenvolvedores e investidores uma sensação “quase real” de segurar o GamePad, de forma que as pessoas pudessem sentir um pouco da experiência final.

O Wii U, com GamePad de verdade, feito de plástico, tela touchscreen e componentes eletrônicos, chega ao mercado no dia 18 de novembro.

Fonte: Revista oficial da Nintendo

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