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Produtor de BioShock Infinite fala sobre as batalhas dentro do game [vídeo]

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A franquia BioShock foi lançada em meados de 2007 e, desde então, vem conquistando uma legião cada vez maior de fãs. Dentro de poucas semanas, é a vez do último lançamento da série, BioShock Infinite , chegar aos gamers. Aproveitando esse fato, Andres Gonzalez, o designer dos combates do lançamento, deu uma entrevista para o site IGN para explicar um pouco mais sobre alguns detalhes importantes que serão fundamentais para viver a nova aventura.

No vídeo acima, o designer de combate do título da Irrational Games explica como funcionarão os confrontos com as criaturas do game. Como de costume, é preciso de um pouquinho de esforço para entender como funcionarão as habilidades especiais — neste caso, chamadas Vigors. Além disso, o desenvolvedor também esclarece mais sobre as brutais lutas com os já temidos monstros Handyman.

Fonte: Divulgação/AGB
Vale a pena conferir a entrevista acima e dar uma olhada nas imagens de jogabilidade exibidas durante as explicações. BioShock Infinite tem previsão de lançamento no próximo dia 26 de março deste ano, com versões para PlayStation 3, PC e Xbox 360. Estamos ansiosos para colocar as mãos nesta vindoura obra de arte!

Fonte: IGN

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