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Produtor de Tekken explica origem de mini games da série

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Em uma entrevista em que comentou a respeito de Tekken Tag Tournament 2, o produtor do jogo, Katsuhiro Harada, comentou a respeito da origem dos clássicos mini games da série.

“Quando criamos Tekken Force, nós queríamos apenas desenvolver um jogo em Side-Scroll em que eles precisassem pegar um pedaço de carne para recuperar a sua vida. Parece bobo e sem propósito, mas esse era nosso objetivo inicial”, explicou.

Harada contou que Tekken Ball também teve uma origem inusitada. O mini game surgiu como um simulador de malabarismo que deveria ajudar as pessoas a aprender os fundamentos do passatempo. Contudo, juntamente com mais um designer e um programador, Harada acabou transformando o inocente simulador em uma experiência multiplayer que mais tarde se tornou Tekken Ball.

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