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PS4 vai usar nuvem para otimizar games e transferir processos, diz Sony

Equipe Voxel
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Uma das grandes novidades técnicas do Xbox One é a utilização da nuvem para potencializar o processamento do console. Mas parece que isso não é exclusivo: de acordo com o presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, o PlayStation 4 pode ter um funcionamento similar.

Segundo ele, caso os desenvolvedores achem necessário, “com certeza” será possível utilizar a computação em nuvem para transferir processos que seriam feitos localmente, como ligação com outros jogadores, criação de partidas e outros elementos – mas tudo respeitando certas limitações, como latência e limite de banda.

Ainda assim, Yoshida garante que a adoção da nuvem no PS4 não sofrerá problemas de adoção, já que isso não significa que o console precisará ficar ligado à internet constantemente – apenas se alguns jogos específicos tiverem conteúdos que precisam funcionar online, por exemplo.

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