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Resistance do Vita não terá “loadings”

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A Nihilistic, desenvolvedora por trás de Resistance: Burning Skies, revelou que o game, exclusivo para PlayStation Vita, não terá os famosos tempos de loading. Segundo os criadores do título, o portátil utiliza um sistema de armazenamento semelhante aos cartões SD. Com isso, é possível fazer a transmissão de dados de maneira muito veloz, dispensando as telas de carregamento.

De quebra, a companhia também anunciou que o título terá um modo multiplayer, embora não tenha revelado maiores detalhes sobre esta opção. Resistance: Burning Skies deve chegar às lojas em algum momento de 2012.

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