Sony descarta Project Morpheus sem fio; arquitetura básica está definida

Sony descarta Project Morpheus sem fio; arquitetura básica está definida

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Falando ao site Gamespot, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, afirmou que não haverá uma versão sem fio do headset de realidade virtual Project Morpheus e que a arquitetura básica do aparelho está praticamente definida.

Ou seja, o que vai haver daqui para frente são ajustes e algumas melhorias. Sobre os fios, o executivo afirmou que eles são necessários para o aparelho rodar em resolução 1080p a 120 Hz.

Acerca dos jogos, o que há por enquanto são demonstrações técnicas, mas experiências completas de games já estão sendo desenvolvidas pelos estúdios internos, e , talvez, alguns dos títulos sejam apresentados na E3 deste ano.

Durante a GDC – Game Developers Conference, um dos mais famosos eventos para desenvolvedores de jogos –, a Sony confirmou que o Project Morpheus estará nas mãos dos consumidores na primeira metade de 2016. Que assim seja!

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