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Space Invaders, Dragon Age e Journey serão temas de palestras na GDC 2012

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Três novas palestras foram adicionadas ao calendário da Game Developers Conference 2012. O evento, com foco no desenvolvimento de jogos e com palestras quase sempre técnicas, acontece na cidade americana de São Francisco entre os dias 5 e 9 de março. Confira:

  • “Propriedade ao estilo Dragon Age”: a diretora de desenvolvimento da BioWare, Adriana Lopez, fala sobre como as empresas podem manter controle sobre suas franquias sem desmotivar os funcionários;
  • “Cinco técnicas para a criação de um jogo inesquecível, ilustradas por Space Invaders Infinity Gene e Groove Coaster”: o chefe de design da Taito, Reisuke Ishida, ensina técnicas para fazer com que um game se diferencie do restante;
  • Journey Vs. Monaco: música é enredo”: Austin Wintory, compositor de Journey, fala sobre como a trilha sonora pode auxiliar na narrativa.

O TecMundo Games fará a cobertura completa da Game Developers Conference 2012.

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