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SSFIV no 3DS possui perspectiva shoulder view

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Segundo uma prévia do site japonês 4gamer, há uma atração que ainda não foi anunciada na versão para 3DS de Super Street Fighter IV: jogabilidade em perspectiva shoulder view. A nova vista é ativada quando o jogador aciona o efeito 3D estereoscópico nas opções do jogo.

Para quem não está familiarizado com o termo inglês, shoulder view significa que a câmera do jogo fica atrás dos ombros do personagem. É possível citar como exemplo (já que o assunto é luta) Fight Night Round, mas o recurso também é muito comum em jogos de ação em terceira pessoa como Dead Space, Gears of War e Mass Effect.

O autor da prévia da 4gamer descreveu sua surpresa com a opção 3D: "É como um jogo diferente". No entanto, o jornalista nipônico afirma que a jogabilidade se mantém inalterada, sendo possível executar hadoukens e shoryukens sem problemas, mesmo com a câmera atrás do lutador.

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