Sucker Punch oferece vaga de desenvolvimento que não requer experiência

Sucker Punch oferece vaga de desenvolvimento que não requer experiência

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Conforme divulgado pela lista de vagas em aberto do estúdio Sucker Punch (responsável por inFamous, por exemplo), a empresa está contratando um “Game Play Software Engineering Intern” – ou seja, um estagiário na área de desenvolvimento de jogos. Diferente da grande maioria das oportunidades de trabalho disponíveis na indústria dos games, esta é uma das raras exceções em que não se faz necessária experiência alguma.

Obviamente, existem algumas restrições que praticamente anulam a possibilidade de um brasileiro tentar a vaga: estar apto a trabalhar nos Estados Unidos e atualmente cursar Ciência da Computação, além de ser obrigatória a fluência em programação com a linguagem C++. A vaga tem o foco em trabalhar com um projeto ainda não anunciado do estúdio para PlayStation 4, permitindo que o escolhido interaja e aprenda com os criadores de inFamous.

Confira a lista de requerimentos:

  • É necessária a fluência em C++. Experiência com Lisp ou Scheme é um adicional;
  • Experiência na indústria não é requerida, mas trabalhos anteriores em projetos de jogos é um adicional;
  • Deve estar atualmente matriculado no curso de Ciência da Computação ou disciplina relacionada (bacharel em ciências ou superior a este);
  • Boa habilidade de comunicação;
  • Já deve estar legalmente autorizado a trabalhar nos Estados Unidos.
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