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Team Ninja recomenda o desligamento do 3D em Dead or Alive Dimensions

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Yosuke Hayashi, diretor da desenvolvedora Team Ninja, afirmou os efeitos 3D do Nintendo 3DS devem ser desligados para uma melhor experiência em Dead or Alive Dimensions. A recomendação se relaciona à queda na contagem de quadro por segundos no game. Com a tecnologia desligada, o jogo roda a 60 fps, mas este total é reduzido pela metade com o recurso ativado.

“Estamos dando duas maneiras diferentes para o usuário desfrutar o game. Para aqueles que desejam uma experiência hardcore, desligar o efeito 3D é a melhor opção”, comentou. Para Hayashi, a maior contagem de quadros por segundo proporcionará uma melhor visualização dos recursos visuais do jogo.

A queda no framerate se deve à renderização de duas imagens simultâneas para criação do efeito tridimensional. Desta forma, o hardware do console deve trabalhar de forma dobrada e, para suportar esta carga, acaba reduzindo a contagem de quadros pela metade.

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