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Twisted Metal tem estratégia e trabalho em equipe

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Segundo David Jaffe, designer de Twisted Metal, o game não é apenas um título de pura ação e destruição. “Muita gente observa apenas a superfície. Eles veem o caos e a destruição, mas há muito mais profundidade ali”, afirmou ele, em entrevista ao site Giantbomb durante o PAX 2011.

Para Jaffe, em Twisted Metal há muito espaço para a estratégia nos ataques e a escolha de personagens também pode ser muito importante para os diversos tipos de jogador. “O jogo tem muitas diferenciações entre veículos. Queremos que os usuários escolham seus favoritos, mas saibam jogar com todos eles.”

Os modos multiplayers também contam com profundidade, na opinião do designer. Ele cita o Nuke, em que os jogadores devem capturar membros do time oposto. Como cada veículo se comporta de maneira diferente, saber trabalhar em equipe e controlar o tempo necessário para atacar é essencial.

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