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Valve libera ferramenta de modificação de motor gráfico de Half-Life 2

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Após a Crytek ter liberado um editor de fases para Crysis 2, chegou a hora de a Valve também disponibilizar ferramentas para que estúdios independentes façam suas modificações em determinados jogos. Para isso, a detentora do Steam lançou o kit de desenvolvimento baseado na engine Source, de Alien Swarm.

De acordo com um dos executivos da companhia, Robin Walker, o pacote terá todos os recursos necessários para criar um jogo a partir das mecânicas do motor gráfico. No entanto, para ter acesso à novidade, Walker afirma que é preciso que o usuário possua algum jogo que utilize o Source como base (como Half-Life 2 e Team Fortress 2).

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