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Veja a incrível tecnologia que a Capcom empregou em Deep Down [vídeo]

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Embora tenha anunciado o desenvolvimento de Deep Down antes mesmo de o PlayStation 4 chegar às lojas, a Capcom tem feito bastante mistério sobre o jogo — que, estranhamente, esteve ausente da TGS 2014. Felizmente, a companhia usou a sessão de desenvolvimento CEDED, em Tóquio, para provar que seu projeto continua sendo produzido em ritmo acelerado.

Diversos vídeos resultantes do evento mostram as capacidades da engine Phanta Ray de recriar com fidelidade elementos como pelos e água. Além disso, é possível ver um pouco das animações extremamente fluídas que o estúdio japonês está dando aos monstros presentes do título.

Deep Down é um título exclusivo para PlayStation 4 e deve ser lançado em algum momento de 2015 — ao menos até o momento, exclusivamente no mercado japonês. Caso o game se prove tão divertido e envolvente quanto está se mostrando belo, a Capcom pode ter em mãos uma nova franquia que tem tudo para garantir seu sucesso nos próximos anos.

Efeitos de água

Efeitos de pós-produção

Camada de detalhes

Simulação de pelos

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